Konzeption, Gestaltung und prototypische Umsetzung eines Arduino-basierten Spielecontroller, mit dem ein Raketenstart beispielhaft durchlebt werden kann. Dieses Projekt entstand im Rahmen der Lehrveranstaltung "Interfacegestaltung" in einem 2er Team.
Meine Aufgaben: Research, Konzeption, Prototyp, Programmierung, 3D-Druck
Tools: Arduino IDE, Arduino Mega, Node.js, p5.js, p5.play.js, Adobe XD & Illustrator, Fusion 360
Datum: Sommersemester 2019